他存在于人的造物之中( zhōng)《创:战神》电影日记

为何会选杰瑞德・莱托来( lái)演《创:战神》的主角?不少人( rén)对此吐槽,戏称莱托近年( nián)堪称“好莱坞票房毒药”,参( cān)演大片无一不扑。我最初( chū)留意到《创:战神》的消息,是( shì)看到一位长相酷似耶稣( sū)、被网友戏称为“耶稣哥”的( de)国外博主分享其观影感( gǎn)受。此片争议颇大,不仅在( zài)国内,海外上映时便已话( huà)题满满。为何“耶稣哥”的影( yǐng)评能引发众多讨论?后来( lái)我才发现,他和莱托竟有( yǒu)奇妙共同点,两人都形似( shì)耶稣。我也不知反复提“耶( yé)稣”是否影响视频推荐,反( fǎn)正我播放量从未上过300,也( yě)就不在意了。《创:战神》在国( guó)内上映,恰踩中关键时间( jiān)点,促使观众思考哲学问( wèn)题。影片从科技与AI视角重( zhòng)审“信念”,而这正是当下国( guó)内影院乐于呈现、供观众( zhòng)探讨的内容。

他存在于人( rén)的造物之中《创:战神》电影( yǐng)日记_哔哩哔哩_bilibili

说到片名( míng),英文原名《Tron:Ares》,“Ares”即战神,中文译( yì)成“战神”看似无误。但第一( yī)部《Tron:Legacy》,当时译作“创:战纪”,其实( shí)“Legacy”更有“传承”“神谕”之意,更贴( tiē)近“神”的概念。为何“神”字出( chū)现在第二部译名中?从取( qǔ)名到国内大规模宣传,想( xiǎng)必经过审查考量。2025年韩国( guó)有部针对青少年的动画( huà)电影,内容涉及相关议题( tí),,甚至鼓励家长让孩子接( jiē)触此类叙事,这表明到2025年( nián),这类话题似乎需推到台( tái)前,否则易被大众遗忘,只( zhǐ)是韩国那部电影做法有( yǒu)些极端,所有我就不提电( diàn)影名字了。《创:战神》有趣之( zhī)处在于,能让大家在“信念( niàn)”层面展开讨论,且这种讨( tǎo)论在当前环境下被允许( xǔ)甚至便利。我不想带着太( tài)强立场记录观影感受,后( hòu)续便统一用“信念”涵盖相( xiāng)关概念。

看完电影结尾,我( wǒ)和朋友留意到一个字幕( mù)翻译细节。片中提到“终极( jí)的双螺旋结构代码”,字幕( mù)译为“impermanence”,即“无常”,暗示男主角( jiǎo)得到代码后将面对死亡( wáng),不再拥有永恒生命。这设( shè)定类似《芭比》,芭比原本在( zài)其世界每天积极乐观,成( chéng)为人类后便要面对所有( yǒu)情绪及身体脆弱,所以结( jié)尾去了妇科医院。将“impermanence”译为( wèi)“无常”十分精妙,“无常”在我( wǒ)国文化语境常用,如“世事( shì)无常”“黑白无常”,与“业力”等( děng)同属一类哲学或信念体( tǐ)系语境。起初我觉得这译( yì)法意外,在影院小声跟朋( péng)友说,他原以为“无常”更接( jiē)近“chaos”,一种不确定的悲观状( zhuàng)态。散场后我查证,发现“impermanence”确( què)实可准确译为“无常”。

这让( ràng)我感觉《创:战神》在国内上( shàng)映,一定程度上实现多种( zhǒng)信念根源层面的“合一”。虽( suī)有人认为不同哲学体系( xì)起源、脉络各异,但它们都( dōu)是人类创造物,人类创造( zào)往往具趋同性与共源性( xìng)。如同全世界对“母亲”称呼( hū)不同,发音有“妈”“娘”“mom”“阿妈”等( děng),但本质指向同一概念。无( wú)需争论哪种发音正统、哪( nǎ)种流派高明。《创:战神》难得( dé)地在国内大银幕实现开( kāi)放包容的信念对话与融( róng)合,不同哲学脉络在影片( piàn)中交汇,这正是其价值所( suǒ)在。

我认为这种融合统一( yī)指向:科技与AI发展助力信( xìn)念层面更加开放包容。这( zhè)也是我使用AI的深刻感受( shòu)。以往像“无常”“业力”这类神( shén)秘词汇,想深入理解很难( nán)快速获取系统全面信息( xī)。如今AI的“解构概念”功能令( lìng)人惊喜,无论是用弗洛伊( yī)德精神分析法解梦,还是( shì)用《周公解梦》阐释,AI都能基( jī)于数据库跨流派对比引( yǐn)证。比如问时间观念在孟( mèng)子、孔子、弗洛伊德或其他( tā)哲学体系中的理解,AI能横( héng)向比对、引经据典,清晰呈( chéng)现抽象概念在不同体系( xì)中的含义。通过手机或网( wǎng)页,我们获得过去需大量( liàng)时间才能触及的参悟机( jī)会。科技与AI发展首先解决( jué)了多元哲学与信念体系( xì)“无障碍横向对比”问题,以( yǐ)开放清晰姿态,不受讲述( shù)者立场意图影响,提供纯( chún)粹、直接、学术性的探讨可( kě)能,这是AI赋予时代的思想( xiǎng)礼物。

今天是2025年的10月17号,这( zhè)篇电影日记关于刚从电( diàn)影院看完的《创:战神》。

1.院线( xiàn)边界的悄然拓宽

起初我( wǒ)想聊《创:战神》的“第一感受( shòu)”,却先讲了诸多哲学层面( miàn)内容,因这是观影后反复( fù)琢磨的重点——2025年中国院线( xiàn)似在悄然改变。像《重生》能( néng)正面呈现暴力复仇情节( jié),主角无需“伟光正”,可为私( sī)念快意恩仇。《刺杀小说家( jiā)2》首次在主线明确引入“神( shén)”的概念,小说人物执意穿( chuān)越虚构世界寻找造物主( zhǔ),台词多次提及“我要找神( shén)”“原来你就是神”。我在视频( pín)提及这是建国后现代背( bèi)景作品允许出现“鬼神”元( yuán)素的信号,有观众留言反( fǎn)驳说“那不是神,只是虚构( gòu)角色”,这反倒让我确信观( guān)众存在极端思考惯性。《刺( cì)杀小说家2》中虚构人物寻( xún)找造物主,不正是“神”的隐( yǐn)喻进入主流叙事的开端( duān)吗?其主线与《创:战神》高度( dù)重合——程序员训练出的AI代( dài)码成为“战神”,即某种意义( yì)上的“神”。两部电影都在讲( jiǎng)人类在自己创造的事物( wù)中不自觉成为“神”。

这让我( wǒ)意识到国内院线内容边( biān)界在拓宽。如动画电影《你( nǐ)的颜色》,讲述男孩与两个( gè)特殊学校女孩成长、组乐( lè)队,面对信念动摇与坚持( chí),题材有突破且获上海国( guó)际电影节最佳动画提名( míng)。能从中感受到作品背后( hòu)的信念表达,这样的片子( zi)能公映,释放出信号:2025年,似( shì)乎没有什么不可能。《创:战( zhàn)神》能被引进,翻译未回避( bì)或魔改敏感内容,如将“impermanence”直( zhí)译为“无常”保留哲学意涵( hán),这种开放态度实属难得( dé),它不怕被讨论与解读。

2.争( zhēng)议与包容的辩证共存

《创( chuàng):战神》评价两极很正常。有( yǒu)人觉得迪士尼作为大众( zhòng)娱乐公司,不该在作品掺( càn)入“费脑子”内容。但迪士尼( ní)高明之处在于,用通俗易( yì)懂方式在观众心中埋下( xià)思考种子。观众可选择不( bù)去思考存在主义,不去反( fǎn)思人与创造物关系,按部( bù)就班生活,这也无妨。然而( ér)在信息发达的今天,我们( men)或许应更勇敢,接触那些( xiē)曾让人敬而远之的议题( tí)。一方面对《刺杀小说家2》和( hé)《创:战神》戒备心强,另一方( fāng)面对直播带货、销售话术( shù)毫无防备,岂不是“杯弓蛇( shé)影”?

尽管《创:战神》因观念差( chà)异可能让部分观众不适( shì),但2025年是个契机。院线愿意( yì)引进此类作品,允许观众( zhòng)观看探讨,这本身就值得( dé)关注。

在我看来,《创:战神》是( shì)出色的商业片。我和朋友( yǒu)观影后一致认为,整部电( diàn)影台词无多余,却未走向( xiàng)极简主义叙事致观众不( bù)敢走神。即便稍有分心,电( diàn)影起承转合依然清晰自( zì)然,各环节信息释放与任( rèn)务推进衔接流畅。剧情在( zài)虚拟电脑世界与真实现( xiàn)实世界间自如切换,世界( jiè)观构建扎实。电脑世界人( rén)物可进入现实,现实世界( jiè)人也能重返虚拟空间。更( gèng)有趣的是,虚拟角色能借( jiè)助程序逻辑“参透”真相,解( jiě)决“29分钟后崩溃”设定。

“29分钟( zhōng)崩溃”不仅是物理问题,更( gèng)像是隐喻:被赋予高度逻( luó)辑与思考能力的AI生命,接( jiē)触真实世界感知后必然( rán)产生自我意识、走向觉醒( xǐng),而这种觉醒导致其物理( lǐ)消亡。解决关键在于帮助( zhù)AI化解自我认知迷茫,找到( dào)存在意义,“永恒体”便不会( huì)轻易崩溃腐朽。

3.虚拟与现( xiàn)实的双向觉醒

电影对“永( yǒng)恒”的诠释也有意思。电脑( nǎo)世界角色大多在29分钟结( jié)束时凄惨死去,但女二号( hào)最后一次“死亡”异常平静( jìng),近乎“重生”,跟前几次惨叫( jiào)明显不一样。这类似亚洲( zhōu)文化中的轮回观念,死亡( wáng)非终结,而是进入下一段( duàn)生命旅程,或为人,或为猫( māo)、牛,这也是一种永恒。男主( zhǔ)角肉体存活,女二号坦然( rán)告别系统进入另一种存( cún)在形式,两者以不同方式( shì)实现“permanence”。

所以,这个电影设定( dìng)丰富、内涵多层,不必抵触( chù)观看。我们应像《少年派的( de)奇幻漂流》主角一样,保持( chí)开放,接触不同思想流派( pài)。在信息充沛的今天,跨体( tǐ)系理解成为必要能力。我( wǒ)甚至觉得当前AI发展瓶颈( jǐng),或许不全在技术,而在于( yú)人类哲学思考停滞。如李( lǐ)飞飞指出,生成式AI局限源( yuán)于人类语言描述世界的( de)模糊与不精确。像“impermanence”一词,有( yǒu)短暂、无常、瞬间、非永恒等( děng)多重意味,这种语言边界( jiè)构成AI理解世界的天花板( bǎn)。更重要的是,我们如何理( lǐ)解世界,AI就如何学习世界( jiè)。若我们停止对根本问题( tí)的探索,AI能力或许也会停( tíng)滞。它如一面镜子,映照人( rén)类认知现状。所以,无论是( shì)AI科研、技术发展,还是哲学( xué)思辨,如今我们或许更需( xū)洒脱开放心态,面对每个( gè)概念、每一重议题。我并非( fēi)受平台限制不提某些词( cí)语,而是不想将内容引向( xiàng)特定立场,只是以学术、开( kāi)放态度理解这些议题。

以( yǐ)上便是我关于《创:战神》的( de)电影日记。

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